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Magia Manual
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Magia Manual
Magos Manuales
Magos quienes utilizan objetos específicos a la hora de atacar.
Estos pueden variar, ya sea un objeto concreto, o la manipulación de alguno otro.
No son buenos al cuerpo-cuerpo, por lo que, si son despojados de su arma, serían inútiles en batalla.
Magias
Picto-Mago
Guión-Sólido
Magia-Humo
Animal-Mágico
PICTOMAGOS
Mago quien dibuja algún objeto y este puede ser utlizado.
Este mago sólo puede dibujar sobre una superficie amplia.
Las dimensiones de el dibujo serán el resultado de el objeto.
Magia Ilustrada.
GUIÓN-SÓLIDO
Mago quién activa la acción química sobre una palabra.
Si este lanza "fuego" (por ejemplo) el afectado sentirá los efectos de
la palabra en su cuerpo.
Magia Escrita.
MAGIA-HUMO:
Magos quienes luchan formando figuras a partir de humo.
Este tipo de mago siempre debe llevar un objeto que le
proporcione humo (pipas, cigarros, etc..) lo malo es que tienen muy mal aliento xD
Magia Neblina
(los creditos van para Black, su admin)
Magos quienes utilizan objetos específicos a la hora de atacar.
Estos pueden variar, ya sea un objeto concreto, o la manipulación de alguno otro.
No son buenos al cuerpo-cuerpo, por lo que, si son despojados de su arma, serían inútiles en batalla.
Magias
Picto-Mago
Guión-Sólido
Magia-Humo
Animal-Mágico
PICTOMAGOS
Mago quien dibuja algún objeto y este puede ser utlizado.
Este mago sólo puede dibujar sobre una superficie amplia.
Las dimensiones de el dibujo serán el resultado de el objeto.
Magia Ilustrada.
- Spoiler:
Double-Drawing:
El usuario crea una réplica exacta de sí mismo, con esta, produce el
doble de dibujos.
Eraser: Se dibuja una goma de borrar, esta con fin de desabilitar armas enemigas por 1 turno.
Animagia:
Esta habilidad es exhasustiva. Sólo magos S pueden utilizarla. Con
esta, se crean animaciones a velocidad casi inexistente y estas actuan
a merced del usuario.
GUIÓN-SÓLIDO
Mago quién activa la acción química sobre una palabra.
Si este lanza "fuego" (por ejemplo) el afectado sentirá los efectos de
la palabra en su cuerpo.
Magia Escrita.
- Spoiler:
Texto:
El mago debe llevar consigo algún texto, al leerlo, la escritura toma
efecto en el enemigo instantaneamente.
Justify:
El usuario desplega textos, los cuales se convierten el listones que
atan al enemigo, estos textos deben ser estados o sustantivos. Al dar
la orden, estos se entierran en la piel del enemigo, causandole la
sensación que estos indiquen.
Quote:
esta habilidad sólo puede ser llevada a cabo por magos experimentados.
Este debe llevar consigo un libro, y al leer una cita imperativa de
este, el enemigo la llevará a cabo.
MAGIA-HUMO:
Magos quienes luchan formando figuras a partir de humo.
Este tipo de mago siempre debe llevar un objeto que le
proporcione humo (pipas, cigarros, etc..) l
Magia Neblina
- Spoiler:
Shaper:
El usuario crea una cantidad específica de humo, esto le debe llevar un
turno, luego, moldea el humo a su gusto. Este quedará a merced del
usuario.
Mistcage: Sólo se puede llevar a cabo con una fina capa de neblina o humo.
El usuario manipula la neblina, y esta, encierra al enemigo por dos turnos.
Blind:
Con una acumulación de humo, que lleva tres turnos en formar, el
usuario la expande por toda el área, esto con fin de cegar al enemigo o
escapar.
(los creditos van para Black, su admin)
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